如何建立一个圆锥面?
:'( :'( 旋转或拉伸 还是venture厉害通过一个三角形旋转应该可以得到一个圆锥
可是拉伸是怎样得到圆锥面的呢? 高人呀!我是菜鸟,能不能说的清楚点,画一个三角形然后旋转,用的是哪个命令或者菜单操作 画一个圆锥体,然后删除体以及底面就可以得到锥面 本帖最后由 wdhd 于 2016-3-9 13:30 编辑
原帖由 xuruikl 于 2007-8-6 09:32 发表
还是venture厉害
通过一个三角形旋转应该可以得到一个圆锥
可是拉伸是怎样得到圆锥面的呢?
vext 直接饶轴旋转一条直线就可以了吧
高人呀!我是菜鸟,能不能说的清楚
用operate中extrude中的line--中的about axis
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