这样细而长的模型该如何划分网格
这样细而长的模型该如何划分网格?如图 用扫掠划分应该可以了[ 本帖最后由 rodge 于 2007-9-8 23:24 编辑 ] 下面体积有突变,应该由两个体积GLUE得到最终的图形 模型文件123.x_t我已提供,哪位能将网格贴出来。用vsweep是不行的。我需要六面体的。 怎么划分不出六面体了 ?我就不明白了 这个划分应该不难啊,你分段就是了,用工作平面切分成小的体积,用映射网格划分就可以了 映射扫掠都可以啊,看你要甚么样子的效果了. 不好划分就把模型细画 多分几段 先把那个长面画了以后再SWEEP不就行了吗? 这么细长的结构,分析时应该首先考虑简化成梁模型。
如果用实体单元,即使可以做出六面体单元,也靠考虑单元阶数对结果的影响,否则结果可能不如梁模型来的准确。
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