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在ansys建模过程中,我们可能根据图纸来建模。可是图纸的空间坐标可能就和ansys的坐标不一样。默认情况下ansys的坐标是这样的:Y坐标向上,x坐标水平向右,而z坐标是垂直屏幕向外。如果我们手上的图纸是z轴是竖直向上的,那可能就有点儿恶心了。如果按照图纸的坐标来建模的话,在ansys里显示的就是横过来的,怎么看怎么不对劲,需要老调视角——现在不用怕了,因为有了/vup!~~呵呵。。。
以前一直都是按照ansys的坐标系统,把图纸的映射过来,有时一不小心又给忘了,结果弄错,呵呵。。。
简单说下/vup的用法吧,
/VUP, WN, Label 设置ansys默认的地卡尔坐标方向。
wn,windows number,即改变哪个窗口;
Label,方位值,可选值有:Y,-Y,X,-X,Z,-Z 指定那个就是那个向上啦, 比如-Z就是指-Z向上(即Z竖直向下),Y水平向左, X 指向屏幕外
[ 本帖最后由 sogooda 于 2008-1-18 15:12 编辑 ] |
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