<P>28. 目标面的结点号顺序是重要的,因为它定义了接触主向。对2─D接触问题当沿着目标线从第一个结点移向第二个结点时变形体的接触单元必须位于目标面的右边,对3─D接触问题目标三角形单元号应该使刚性面的外法线方向指向接触面,外法线通过右手原则来定义。
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<P>29. 程序通过组成变形体表面的接触单元来定义接触表面,接触单元与下面覆盖的变形体单元有同样的几何特性,接触单元与下面覆盖的变形体单元必须处于同一阶次。
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<P>30. CONTA171这是一种2─D2个结点的低附线单元可能位于2─D实体壳或梁单元的表面
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<P>CONTA172这是一个2─D的3结点的高阶抛物线形单元可能位于有中结点的2─D实体或梁单元的表面
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<P>CONTA173这是一个3─D的4结点的低阶四边形单元可能位于3─D实体或壳单元的表面它可能褪化成一个结点的三角形单元
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<P>CONTA174这是一个3─D8结点的高阶四边形单元可能位于有中结点的3─D实体或壳单元的表面它可能褪化成6结点的三角形单元
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<P>31. 置每个接触对的接触面和目标面必须有相同的实常数号,而每个接触对必须有它自己不同的实常数号。
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<P>32. 控制面-面接触单元接触行为的实常数FKN、FTOLN、ICONT、PINB、PMAX和PMIN既可以定义一个正值,也可以定义一个负值,程序将正值作为比例因子,将负值作为真实值。
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<P>33. 对面─面的接触单元程序可以使用扩增的拉格朗日算法或罚函数方法,通过使用单元关键字KETOPT2来指定 ,扩张的拉格朗日算法是为了找到精确的拉格朗日乘子而对罚函数修正项进行反复迭代,与罚函数的方法相比拉格朗日方法不易引起病态条件,对接触刚度的灵敏度较小,然而在有些分析中扩增的拉格朗日方法可能需要更多的迭代,特别是在变形后网格变得太扭曲时 ,使用拉格朗日算法的同时应使用实常数FTOLN。
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<P>34. 所有的接触问题都需要定义接触刚度,两个表面之间渗量的大小取决于接触刚度,过大的接触刚度可能会引起总刚矩阵的病态而造成收敛困难,一般应该选取足够大的接触刚度以保证接触渗透小到可以接受,但同时又应该让接触刚度足够小以使不会引起总刚矩阵的病态问题而保证收敛性。
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<P>35. 弹性库仑摩擦允许存在粘合和滑动状态粘合区被当作一个刚度为KT的弹性区来处理在变形期间当接触面是粘合而不是滑动的时候选择这种摩擦类型是好的刚性库仑行为仅仅允许有滑动摩而接触面不能粘合仅仅在两个面处理持续的相对滑动时才选择这种摩擦类型如果运动停止或逆转将会遇到收敛性的问题
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<P>37. Commands that begin with a slash ( / ) usually perform general program control tasks, such as entry to routines, file management, and graphics controls. Commands that begin with a star ( * ) are part of the ANSYS Parametric Design Language (APDL).
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[此贴子已经被作者于2005-12-12 0:29:30编辑过]
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