7、个人总结 以下是个人总结,不一定对,仅供参考。
1、用单元失效或节点失效来模拟裂纹,即采用本文中的方法1-3,其结果很大程度上依赖于单元的划分。网格必须画得很细,才能得到感官上的裂纹扩展。
2、采用带有失效模型的接触或者用弹簧单元来模拟裂纹时,必须已知裂纹面产生的区域,因此这个方法只适用于某些特殊的场合。
3、采用特殊的材料模型来模拟裂纹时,对单元的要求没有方法1-3中那么高。其缺点是参数的设置比较复杂,目前文献中很难查到有关于这个模型的材料参数。文献《Identification of Gurson–Tvergaard material model parameters viaKalman filteringtechnique. I. Theory》研究了这个模型中各个参数对结果的影响,在设置参数时可供参考。
4、推荐采用EFG和XFEM Cohesive,这两种方法应该代表着裂纹模拟的发展方向。目前这两种方法有了很大的改进,但是仍不够完善,且对单元的支持有限。
5、lsdyna中的裂纹扩展都得不到裂纹前端的应力强度因子,个人认为用Franc3d来做裂纹扩展要方便得多。