1. DTRM模型
DTRM模型的优点:
a) 比较简单;
b) 可以通过增加射线数量;
c) 可以用于任何光学厚度;
DTRM模型的局限:
a) 所有表面都是漫射表面,即所有入射的辐射射线没有固定的反射角,而是均匀的反射到各个方向;
b) 计算中没有考虑辐射的散热效应;
c) 计算中假定辐射是灰体辐射;
d) 如果采用大量射线进行计算的话,会给CPU增加很大的负担;
e) DTRM模型不能用于动网格或存在拼接网格界面的情况。
f) DTRM模型不能用于并行计算;
2. P-1模型
P-1辐射换热方程是一个计算相对较小的扩散方程,同时模型中包含了散射效应。在燃烧等光学厚度很大的计算问题中,P-1模型的计算效果都比较好。P-1模型还可以在采用曲线坐标系的情况下计算复杂几何形状的问题。
P-1模型的局限:
a) 假设所有都是漫射表面,即所有入射的辐射射线没有固定的反射角,而是均匀地反射到各个方向;
b) 计算中采用灰体辐射假设;
c) 如果光学厚度比较小,则计算精度会受到几何形状复杂程度的影响;
S2S的局限性:
a) 假定所有表面都是漫射表面;
b) 采用灰体辐射模型进行计算;
c) 内存等系统资源的需求随着辐射表面的增加而激增,计算中可以将辐射表面组成集群的方式来减少内存资源的占用;
d) 不能计算有参与性辐射介质的问题;
e) 不能用于带周期性边界条件或对称边界条件的计算,也不能用于二维轴对称问题的计算;
f) 不能用于多重封闭区域的辐射计算,只能用于单一封闭几何形状的计算;
g) 不适用拼接网格界面,悬挂节点存在的情况和网格自适应计算。