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[Virtual.Lab] 边界元声学网格怎样粗化???

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发表于 2016-3-1 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如图片所示,我想把声学边界元上的TRIA6变成TRIA3,这个怎样做,哪位帮忙看一下?
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发表于 2016-3-1 11:30 | 显示全部楼层
重新画个比较疏的网格不就可以。。。不知道行不行。。。
 楼主| 发表于 2016-3-1 12:24 | 显示全部楼层
雨幼云轻 发表于 2016-3-1 11:30
重新画个比较疏的网格不就可以。。。不知道行不行。。。

重新画确实行,但是能不能在这个基础上修改?
发表于 2016-3-1 13:13 | 显示全部楼层
大眼睛LOQK 发表于 2016-3-1 12:24
重新画确实行,但是能不能在这个基础上修改?

我是新手,不会。。。。。。。。
 楼主| 发表于 2016-3-1 13:20 | 显示全部楼层
雨幼云轻 发表于 2016-3-1 13:13
我是新手,不会。。。。。。。。

你也是学的Acoustics这个模块吗?
 楼主| 发表于 2016-3-1 14:07 | 显示全部楼层
雨幼云轻 发表于 2016-3-1 13:13
我是新手,不会。。。。。。。。

找到了,用Mesh coarsening这个做

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发表于 2016-3-1 14:18 | 显示全部楼层
大眼睛LOQK 发表于 2016-3-1 14:07
找到了,用Mesh coarsening这个做

是的。。。
发表于 2017-3-5 16:01 | 显示全部楼层
大眼睛LOQK 发表于 2016-3-1 14:07
找到了,用Mesh coarsening这个做

请问 Mesh coarsening这个命令从哪边进入?
发表于 2017-3-5 16:01 | 显示全部楼层
大眼睛LOQK 发表于 2016-3-1 14:07
找到了,用Mesh coarsening这个做

请问 Mesh coarsening这个命令从哪边进入呢?

点评

已经画好的网格还能稀疏处理吗?  详情 回复 发表于 2017-3-6 10:27
发表于 2017-3-6 10:27 | 显示全部楼层
逗叉派来的谜鹿 发表于 2017-3-5 16:01
请问 Mesh coarsening这个命令从哪边进入呢?

已经画好的网格还能稀疏处理吗?  
发表于 2017-3-6 14:51 | 显示全部楼层
逗叉派来的谜鹿 发表于 2017-3-5 16:01
请问 Mesh coarsening这个命令从哪边进入?

开始-Structures- Mesh Coarsening进去。
发表于 2017-3-6 14:52 | 显示全部楼层
Posion 发表于 2017-3-6 10:27
已经画好的网格还能稀疏处理吗?

可以。
发表于 2017-3-6 14:53 | 显示全部楼层
在 Nodes & Elements 模块,工具-Mesh Modifications里面,可以把高阶单元转换成低阶单元。
发表于 2017-3-6 15:29 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2017-3-6 14:51
开始-Structures- Mesh Coarsening进去。

好的 找到了 谢谢~
发表于 2017-3-6 19:52 | 显示全部楼层
lengxuef 发表于 2017-3-6 14:53
在 Nodes & Elements 模块,工具-Mesh Modifications里面,可以把高阶单元转换成低阶单元。

Detecting junctions and free edges...
ERROR: Problem occurred in junction detection.
The mesh topology might be incorrect: please check the connectivities of elements 60695 and 64445!
Errors = 1; Warnings = 2

请问边界元网格出现连续性问题 哪个命令可以检查并修复呢?
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