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[Virtual.Lab] 请教边界元类型选择的问题

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发表于 2015-7-2 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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船舶漂浮在水面上,船壳在水平面以下部分和水面构成求解水中声场的边界条件,在virtual.lab中,水面定义成一个反对称面,声学网格是就是船壳水下部分,是一个非封闭的瓢形结构,并且这个结构只有外表面和流体接触,对于该类型的问题,应该使用间接边界元还是直接边界元求解?
补充:该问题中船壳水下部分和水面已经构成求解水下声场的封闭边界,但由于船壳水下部分是一非封闭网格,故不适宜使用直接边界元法,而且该结构也不是两面和水接触,也不适宜使用间接边界元方法,这是我感觉难以选择边界元类型的原因。

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发表于 2015-7-2 12:26 | 显示全部楼层
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     建议先拿块板漂水面和浸水中算算,容易判断结果,计算量也小,然后再算船就相对有把握了. . . .
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