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[Virtual.Lab] sysnoise里面如何施加三向速度边界(非法向)

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发表于 2013-5-1 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先非常感谢pengweicai的帖子,在sysnoise命令流方面给了很大的帮助。
http://forum.vibunion.com/forum.php?mod=viewthread&tid=34312
现在发现sysnoise里面施加速度边界,默认的就是法向的,比如  
  Boundary Velocity Real 0 Imag 0
    Nodes   6
    Return  
就是给6号节点加法向速度,问题是如果6号节点是两个单元的共同节点,而且两个单元的法向不一样的话,sysnoise就会给两个单元都加法向速度(这一点我已经验证过了,跟VL的结果对比过),所以会造成施加速度边界不方便。不知道各位大神知不知道如何在节点上加X、Y、Z向的速度,这样就不会加错了。

点评

赞成: 5.0
我看你已经在这个帖子里解决了:http://forum.chinavib.com/thread-126079-1-1.html  发表于 2013-5-1 22:53
赞成: 5
感谢分享经验!  发表于 2013-5-1 22:51
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发表于 2013-5-1 17:14 | 显示全部楼层
不能用VL做?
发表于 2013-5-1 22:20 | 显示全部楼层
发表于 2013-5-1 22:52 | 显示全部楼层

冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同,具体的有这个帖子:http://forum.chinavib.com/forum. ... mp;page=1#pid712800
发表于 2013-5-1 23:39 | 显示全部楼层
superxjw 发表于 2013-5-1 22:52
冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同, ...

好的,谢谢。
 楼主| 发表于 2013-5-2 08:57 | 显示全部楼层
superxjw 发表于 2013-5-1 22:52
冯博士,可以用VL做,song0404是说,赋予加速度边界的时候,VL与SYSNOISE在数据处理上的一点点小的不同, ...

主任,问题木有解决,我现在想问的就是在sysnoise里面怎么加3向的速度,而不是法向的速度,VL里面是可以加三向速度的
 楼主| 发表于 2013-5-2 08:58 | 显示全部楼层

VL不能算2维的,所以。。。。
 楼主| 发表于 2013-5-2 08:59 | 显示全部楼层
ChaChing 发表于 2013-5-1 22:20
若是没lic的话!?

其实就是想问各位大侠怎么在sysnoise里面加三向的速度而不是法向的,VL里面是可以加三向的,sysnoise里面默认的就是法向
发表于 2013-5-2 20:07 | 显示全部楼层
song0404 发表于 2013-5-2 08:59
其实就是想问各位大侠怎么在sysnoise里面加三向的速度而不是法向的,VL里面是可以加三向的,sysnoise里面 ...

这个我真记不起来了,很多年没有用过sysnoise了。
 楼主| 发表于 2013-5-6 17:05 | 显示全部楼层
superxjw 发表于 2013-5-2 20:07
这个我真记不起来了,很多年没有用过sysnoise了。

sysnoise里面单元法跟VL一样,可以通过导入振动数据的方法来加速度,但是node法我不知道怎么加三向的速度
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