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[图像处理] 二维曲线 怎么旋转360度变成三维曲面

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发表于 2011-3-31 13:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x

曲线函数:
y=0.0001*x.^3-0.0035*x.^2+0.0674*x+0.5088
绕Z轴旋转360度
求原代码~
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 楼主| 发表于 2011-3-31 13:48 | 显示全部楼层
在线等~在线等~
 楼主| 发表于 2011-3-31 14:13 | 显示全部楼层
未命名.jpg

这个曲线绕Y轴旋转 求助~
 楼主| 发表于 2011-3-31 14:49 | 显示全部楼层
12.jpg

旋转轴错了 怎么修改~
发表于 2011-3-31 23:11 | 显示全部楼层
回复 4 # 雲泊秋水 的帖子

你试试,写出旋转后的曲面方程,应用mesh,ezmesh,surf等命令

评分

1

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发表于 2011-4-1 00:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 ChaChing 于 2011-4-1 00:44 编辑

个人以為"在线等"不如搜索版面!
好像回覆类似帖多遍了:@)
发表于 2011-4-1 09:29 | 显示全部楼层
  1. x = 0:pi/10:2*pi;
  2. [X,Y,Z] = cylinder(0.0001*x.^3-0.0035*x.^2+0.0674*x+0.5088);
  3. surf(X,Y,Z)
  4. axis square
复制代码
关于旋转体,论坛里面有人早就总结过,建议你搜搜,不要“在线等”
 楼主| 发表于 2011-4-1 16:50 | 显示全部楼层
233.jpg
写出命令后 同原图像有失真~~~
怎么解决?初学MATLAB,求教了~
我更换
x=-25:1:25
z=-25:1:25
的取值 还是不行~
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