自己动手写随机数生成函数(In C/C++)
本帖最后由 Rainyboy 于 2010-10-2 12:16 编辑大家好,小弟刚找到组织,发现这几天咱们分区比较冷清,就把自己曾经做过的一个小东西拿出来攒攒人气,献丑了,呵呵。
出发点是想自己用C语言写一个小的工具包,实现随机数的生成,据体来说就是要实现如下两个函数接口(下面的代码同时也是rRand_2.h头文件的内容):
#ifndef ASSUM_DEFINE_rRand_2
#define ASSUM_DEFINE_rRand_2
#define R_RAND_MAX 0xffffff
int rRand(void);//得到一个随机的整数,小于R_RAND_MAX所指定的最大值
void rRandomize(void);//初始化序列
#endif
rRand函数的具体做法如下:
1-1,假设已经有了一个24位的二进制序列M和一个24位的任意初始值A。M,A表示M的第n位和A的第m位。
1-2,由运算x = M*A + M*A + ... + M*A + ... + M*A;
值得注意的是M和A只是一个二进制位(或者一位的二进制数)而已,其值不是0就是1,因此乘法操作就等效于于逻辑与操作了,在实际编程时可以来带便利。
1-3,将A[]序列向前移位,扔掉A,即:A=A,K=1,2,...,23。
1-4,将x%2的结果,即x对2的余数添加到A[]序列的最后一位:A=x%2。
1-5,将新的24位A[]序列转换为十进制,作为随机数返回。
1-6,上述过程完成后,实际上初始序列A[]已经改变了,需要保留作为下一次生成随机数所用,因此,在程序中加上static修饰符。
上述操作带来了如下几个问题:
2-1,随机数的生成十分依赖于该次函数调用所使用的初始值A,而需要有一个初始化的程序使得初始值A并不是每次程序首次运行时都一样,这就是rRandomize函数的作用。
2-2,随机数的生成是由初始值A[]根据运算1-2产生的新序列,十分依赖M[]序列的性质,因为如果M[]序列全是0的话随机数序列将一直产生0,而不可能生成全部2^24-1个数字。因此M序列需要使得操作1-2产生所有可能的A[]序列,一旦找到这样的M序列,随机数的实现就与A[]序列的选取无关了。这里面涉及了很多数论的原理,我用穷举法找到了一个可用的M序列:
100000000000000001000011。
由前面的想法,程序倒是可以顺利编码,但是我们如何测试和对比rRand和库函数rand()的性能呢?常见的测试方法有频数检验、序列检验、扑克检验、自相关检验和游程检验,对比结果如下:
检验方式rRand() in "rRand.h"rand() in <stdlib.h>
频数检验:1380898849.9976%:1381033950.0024%:829750.644%:808649.356%
是否通过通过通过
序列检验00 _ 690403624.9971%01 _ 690495125.0004%10 _ 690495025.0004%11 _ 690538825.002%00 _ 419025.5753%01 _ 410625.0626%10 _ 410625.0626%11 _ 397924.2874%
是否通过通过通过(个别异常)
扑克检验00000 _ 8632503.125%00001 _ 8631923.125%00010 _ 8631403.125%00011 _ 8624983.122%00100 _ 8631493.125%00101 _ 8633753.125%00110 _ 8626073.123%00111 _ 8628253.123%01000 _ 8628323.124%01001 _ 8633573.125%01010 _ 8631953.125%01011 _ 8632303.125%01100 _ 8627933.123%01101 _ 8630123.124%01110 _ 8630923.124%01111 _ 8634393.126%10000 _ 8631923.125%10001 _ 8624463.122%10010 _ 8633843.126%10011 _ 8629343.124%10100 _ 8630403.124%10101 _ 8630493.124%10110 _ 8631983.125%10111 _ 8637073.127%11000 _ 8628063.123%11001 _ 8629613.124%11010 _ 8628943.124%11011 _ 8636753.127%11100 _ 8629743.124%11101 _ 8635573.126%11110 _ 8634393.126%11111 _ 8630803.124% 00000 _ 5603.418%00001 _ 5303.235%00010 _ 5233.192%00011 _ 5323.247%00100 _ 5283.222%00101 _ 4923.003%00110 _ 5253.204%00111 _ 4993.045%01000 _ 5393.290%01001 _ 5253.204%01010 _ 5283.222%01011 _ 5103.112%01100 _ 4672.850%01101 _ 5293.228%01110 _ 5253.204%01111 _ 4832.948%10000 _ 5303.235%10001 _ 5253.204%10010 _ 4973.033%10011 _ 4923.003%10100 _ 5363.271%10101 _ 5453.326%10110 _ 4712.874%10111 _ 5093.106%11000 _ 5163.149%11001 _ 4642.832%11010 _ 5533.375%11011 _ 4702.868%11100 _ 5143.137%11101 _ 4943.015%11110 _ 4832.948%11111 _ 4842.954%
是否通过通过通过(个别异常)
自相关检验【检验范围:0—5000】[ 4092 ] 50.2031%[ 4093 ] 50.1407%[ 4094 ] 49.4322%[ 4095 ] 49.9878%[ 4096 ] 50.0692%[ 4097 ] 49.7558%[ 4098 ] 50.0407%…[ 4092 ] 50.3051%[ 4093 ] 50.0407%[ 4094 ] 49.4182%[ 4095 ] 50.3418%[ 4096 ] 50.0692%[ 4097 ] 49.7558%[ 4098 ] 49.6703%…
是否通过通过通过
游程检验【检验范围:1-15游程】
1 _690560950.0048%2 _345212324.9974%3 _172553912.4949%4 _863574 6.2533%5 _431563 3.12503%6 _215630 1.56142%7 _107866 0.781077%8 _54050 0.391386%9 _26967 0.195273%10_13470 0.0975387%11_ 6772 0.0490373%12_ 3373 0.0244245%13_ 1676 0.0121362%14_ 850 0.006155%15_ 418 0.00302681%1_416450.7001%2_198624.1812%3_105012.7846%4_493 6.00268%5_250 3.04395%6_133 1.61938%7_75 0.913186%8_28 0.340923%9_22 0.267868%10_7 0.0852307%11_2 0.0243516%12_2 0.0243516%13_1 0.0121758%14_0 0%15_0 0%
是否通过通过不通过
可见,stdlib.h中的rand()多半是用14位位移寄存器构造出来的,而我们自己动手写的话,只要有M序列,可以将序列的长度做的足够长,已得到比库函数更好的结果。
最后,贴出rRand.cpp文件:
#include "rRand_2.h"
#include <Windows.h>
/************************************************************************/
/*按照24位M序列生成随机数的函数 */
/*M序列为:100000000000000001000011 */
//编码:Rainyboy 2008/3/20
//测试:Rainyboy 2008/4/27
/************************************************************************/
int rRand()
{
//参数表
static const unsigned short para_16=0x8000;
static const unsigned char para_8=0x43;
//24位寄存器
static unsigned short valu_16=0x0111;
static unsigned char valu_8=0x10;
//中间变量
unsigned short t_16;
unsigned char t_8;
//覆盖最后一位的值
int i,next_8,next_16;
//1,计算下一个位的值 next_8
t_16=para_16&valu_16;
t_8=para_8&valu_8;
next_8=0;
for(i=0;i<8;++i)
{
if(t_8%2)
++next_8;
t_8/=2;
}
for(;i<24;++i)
{
if(t_16%2)
++next_8;
t_16/=2;
}
next_8%=2;
//2,将next_8值移入valu_24的最后一位,其余位顺次左移
next_16=valu_8/0x7f;//得到第八位最高位:即将移入高16位的值
valu_8=valu_8-next_16*0x7f;
valu_8=valu_8*2+next_8;//相当于第八位左移一位,并且最低位设置成next_8
valu_16=valu_16-(valu_16/0x7fff)*0x7fff;
valu_16=valu_16*2+next_16;//同理
//3,返回valu_24的真实值
return valu_16*0x7f*2+valu_8;
}
void rRandomize(void)
{
SYSTEMTIME CurrentTime;
GetSystemTime(&CurrentTime);
int steps=CurrentTime.wSecond+CurrentTime.wMinute*60+CurrentTime.wHour*360;
for(int i=0;i<steps;++i)
rRand();
}
PS: 发帖子的时候这个表格把我弄得够呛……
请大家指正,共同进步! 谢谢分享经验 不错不错,如果时间宽裕,建议楼主加入本站的管理队伍。参与本版的管理工作 回复 风花雪月 的帖子
刚来没多久就去申请……怕自取其辱…… Rainyboy 发表于 2010-10-13 09:48 static/image/common/back.gif
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刚来没多久就去申请……怕自取其辱……
好像没有哦{:{46}:} 回复 风花雪月 的帖子
哎,尚需努力工作啊
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