WORKBENCH建模问题
做流固耦合 想要建立一个浸在水中的悬臂梁的模型用workbench建模 先生成一个大水域,然后抠去一个悬臂梁的部分,当做液体部分, 然后再生成一个悬臂梁 填充进去请问是不是这么做?
这么做有问题,它自动给你就合成一个体了,是1个body,没法分别当流体和固体处理
请问怎么变成2个body??
在ansys11中 我试着把悬臂梁固体freeze 变成了2个body
但是用ansys12的 FSI进行流固耦合的时候,freeze不行了 到了mesh里面始终还是一个body freeze掉那个没了
应该怎么办啊? 问题又来了液体内部的面咋选啊??怎么选中流域内部抠出来的那些面? 问题都解决了还是freeze 就能变成两个body 然后分别定义成fluid和solid
内部面的选择也解决了 左下角会出来几个面 选不同的面就对应不同的面了 领教了!!!
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