raye.tang 发表于 2009-12-12 18:28

冲击问题

怎样比较冲击的严格,或者说那个能量更大。记得论坛里有个朋友帮我比较过,好像跟被测试的样品的固有频率有关系

1.50g,20ms VS 100g, 11ms;

2.100g,8ms VS 100g, 11ms;


在线等大侠高见!!!!

hcharlie 发表于 2009-12-13 14:03

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http://forum.vibunion.com/forum/thread-74233-1-3.html
从这里下载一个冲击DEMO软件,将各种冲击波形送进去,打出它们的冲击响应谱,自己去比较。

raye.tang 发表于 2009-12-13 18:43

谢谢主任大人,不胜感激!!!!:handshake

cjlmcxw 发表于 2009-12-16 18:49

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脉宽跟加速度之积,      E-MAILE:    CJLMCXW@163.COM

dujunmin 发表于 2009-12-21 19:44

一般情况下,如果结构的固有周期远远大于冲击作用时间,可以将冲击的作用简化为结构上的一个初始速度。也就是说,将冲击波形对时间积分,得到速度,哪个速度大,冲击作用就更大。

hcharlie 发表于 2009-12-22 09:46

本帖最后由 wdhd 于 2016-7-29 10:18 编辑

原帖由 dujunmin 于 2009-12-21 19:44 发表
一般情况下,如果结构的固有周期远远大于冲击作用时间,可以将冲击的作用简化为结构上的一个初始速度。也就是说,将冲击波形对时间积分,得到速度,哪个速度大,冲击作用就更大。
上面说的是结构很软的情况;
如果结构的固有频率非常大,也就是很硬,冲击响应与冲击加速度有关而与冲击时间无关;
如果结构不软不硬,而且有多个固有频率,问题就是复杂的。

dujunmin 发表于 2009-12-23 19:34

是这样将冲击简化为速度输入,有两个前提,一是冲击的作用时间和系统固有周期相要小得多,二是结构的阻尼足够小。如果结构比较软,就意味着其结构阻尼可能比较大,因此不一定能这么简单的比较了:@)

Jonah_K500 发表于 2009-12-25 11:01

我建议你可以用TP3将你需要的波形输入,然后转SRS进行比较.
从我分析后的结果看,
1.50g,20ms VS 100g, 11ms; 100g 11ms的响应远大于50g 20ms.

2.100g,8ms VS 100g, 11ms; 0~68Hz区间 100g 11ms较大. 68~255Hz区间 100g 8ms响应较大. 255hz以上就差不多了.

(很抱歉今天似乎是网络问题, 没法上传我的图片.)

dujunmin 发表于 2009-12-25 22:59

楼上说得对,采用冲击响应谱(SRS)是最科学的方法,我在前面谈到的采用等效速度的方法只是一个粗略的比较。具体采用何种方法,根据你的需要来确定。

ChaChing 发表于 2009-12-26 00:05

看了几位大牛的回覆及讨论, 又有些收获! tks!

raye.tang 发表于 2009-12-27 19:48

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什么是TP3, 什么是SRS?

hcharlie 发表于 2009-12-27 21:16

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网上搜寻TP3结果如下:
TP3瞬态数据分析软件
Test Partner 3(简称TP3)是计算机软件和硬件的强大组合,专用于捕捉和分析瞬态加速度数据,一般用于与冲击试验机或包装跌落试验机配合完成冲击试验或包装跌落试验。
Test Partner 3的分析软件有两个版本可供选择:TP3.Lite和TP3.etc。Lite版本支持4通道数据采集,具有加速度、持续时间、速度变化量分析等基本冲击分析和报告功能;etc版本兼容Lite版本的全部功能,同时可进行最多16通道的数据采集,并带有更多高级的频域分析功能,如冲击响应(SR)时域计算,冲击响应谱分析(SRS),响应谱容差带、理论波形对比,常用时域容差带,力和变形以及FFT分析等。

dujunmin 发表于 2009-12-28 13:32

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SRS是冲击响应谱的缩写。其物理含义是:将一个信号作用在一系列单自由度系统上,以单自由度系统固有频率为横坐标,最大响应为纵坐标,所做出的谱被称为冲击响应谱。SRS常被用来比较两个信号的作用效果。

3652351 发表于 2009-12-29 08:27

是不是冲击可以用这个公式来替代W=1/2MV*2=MGH
由单次冲击换算成跌落呢?先谢谢!

hcharlie 发表于 2009-12-29 10:11

回复 14楼 3652351 的帖子

冲击加速度除了和跌落高度有关,还与地面硬度有关。试想同样的高度落下来,落在水泥地或落在草地上,结果是大不一样的。
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