如何保证耦合的2个对象在接触面单元划分的一致?
大家好,我分析的对象是一个球形的声场空间以及处于该空间的一块长方体状的板板在外界激励下会振动辐射声波,现要分析三维的球形声场中辐射声压等参数
为了进行耦合,我不知道要采用VGLUE,1,2 还是 VSBV,1,2(最后把2补回去),其中1,2分别代表球和长方体
如果采用VGLUE命令那么球体和板将具有共同的边界,而采用减后再补回长方体的办法,那么球和长方体将具有独立
的边界,大家觉得哪个才是正确的呢?或者有其他建议吗?对于这个模型网格划分的时候要如何保证接触面处单元划
分的一致阿?对于球体的网格划分本身就很不规则了呀
请大家给点建议,谢谢! 用hypermesh试试,或者用hypermesh的思想,将球以长分体为基础分块。仅供参考。 “板在外界激励下会振动辐射声波”请问楼主加载的是什么载荷,我的问题跟你的很类似,只不过把你的板换成一个一端开口的空心圆柱而已,我要加载一个正弦载荷,不知道该怎么加,刚刚接触,还望前辈们指点~~我的QQ:50199312,还望您能给些指导!不胜感激! 如果你施加的力是正弦变化,那就是做个谐响应分析阿
如果施加的力是恒定不变,那么就做个静力分析 VGLUE命令比较好些吧,至少我是这样做的~
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