急切求助建模问题
我想在一个正方体里建一个球体分配两种材料属性布尔操作怎么进行?还是进行OVERLAP这一种吗?[ 本帖最后由 rodge 于 2007-11-10 11:22 编辑 ] 是这样
然后在前处理器中找meshing-->mesh attributes-->picked volume
回复 #2 cactus0711 的帖子
分配属性我知道怎么做,就是布尔运算是不是应该用overlap呢?回复 #2 cactus0711 的帖子
不过还是要感谢热心人哦[ 本帖最后由 jj7125723 于 2007-11-9 18:07 编辑 ] 如果你建的是一个完整的正方体(里面没有挖掉那个球体)
那应该先partition,然后再glue
回复 #5 xuruikl 的帖子
这个情况,用partition恐怕是不行的,球完全在里面,用overlap是没错的,如果两个体在粘在一起的,用了之后,再用gule吧
页:
[1]