sunsky 发表于 2007-10-12 10:57

defining wall motion

在稳态计算过程中,可以设置moving wall,一直不太明白,不设置动网格怎么可以定义moving wall?
对于旋转轴绕自身旋转还好理解,网格可以无变化 ,但对移动translational?设置一个速度又会代表什么?可以模拟真实的wall移动?可以移动,网格不变化又怎么理解?

还有rotation-axis origin( 0 0 0),rotation-axis direction(1 0 0)如下我设置得两种分别代表什么意思?

A种: rotation-axis origin( 0 0 0),rotation-axis direction(1 0 0)

B种:rotation-axis origin( 0 2 0),rotation-axis direction(1 2 0)


Thanks!

pengjc1983 发表于 2007-10-12 12:52

旋转方向符合右手法则rotation-axis direction 表示旋转轴的 方向向量      
rotation-axis origin 表示起点
rotation-axis origin( 0 0 0),rotation-axis direction(1 0 0)绕着x轴转
rotation-axis origin( 0 2 0),rotation-axis direction(1 2 0)选择轴为 直线 x=(y-2)/2
                                                                                                 z=0

sunsky 发表于 2007-10-14 09:27

谢谢pengjc1983
那如果我想表示z=0,y=2且平行于x轴的旋转方向怎么表示?起点(0 2 0)
rotation-axis direction是不是表示每个方向的分量,
自己太迷糊了

pengjc1983 发表于 2007-10-15 07:56

rotation-axis origin (0 2 0)rotation-axis direction (1 0 0 )

sunsky 发表于 2007-10-15 09:15

I see,thanks.:@)
问题已经明白了,(在稳态计算过程中,可以设置moving wall,一直不太明白,不设置动网格怎么可以定义moving wall?)
If you wish to include tangential motion of the wall in your calculation, you need to de ne
the translational or rotational velocity, or the velocity components. Select the Moving
Wall option under Wall Motion. The Wall panel will expand, as shown in Figure 6.13.4,
to show the wall velocity conditions.
Note that you cannot use the moving wall condition to model problems where the wall
has a motion normal to itself. FLUENT will neglect any normal component of wall motion
ug6.13中的,也就是说墙面的切向速度可以加,垂直于墙面的速度不可以加,加了也会忽略,所以不存在网格变化问题。有问题还是要多看help
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