求救为什么instance旋转以后就变成两个?
本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑求救各位大侠
我的元件经过旋转或移动之后
原来的那个都不会消失
到后面也无法mesh
请问有什么方法解决吗?
谢谢各位大大我是标准的菜鸟! 本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑
忘记补充~建立的两个part会叠在一起导致无法mesh~而assemble的时候又因为移动而出现两个part(旧的无法消掉)~导致mesh的时候他说两个因为叠在一起而无法mesh~~为什么为什么救命啊!谢谢谢谢!
没有啊,不知道你是怎么旋转的,在assemble-->instance--> rotation 怎么会成两个呢? 你不会用的是镜像或者排列吧? michael0070@hotmail.com 听你的情况你用的是映射吧?映射的模型时不用画网格的,把原来的part画好后自然就有了。 本帖最后由 wdhd 于 2016-4-5 10:29 编辑
感谢各位大侠相救
我的问题得以解决!感激不尽!
页:
[1]