zigongzhb 发表于 2007-6-10 19:37

载荷的施加

请问各位大虾:在加载荷和约束的时候能不能通过输入坐标以便准确定位?例如我将一块板划分了很多单元,我要在其一边中点施加集中载荷(或者约束),应该怎么弄啊?

xsdcaifu 发表于 2007-6-10 20:36

呵呵,这个平时还没有注意过,关注中。

pengweicai 发表于 2007-6-10 21:15

可以等效到 节点上。如果施加到几何上,好像不太好。

[ 本帖最后由 rodge 于 2007-6-11 00:05 编辑 ]

zigongzhb 发表于 2007-6-10 21:30

关键是当节点很多的时候,很难找到处于中的的那个节点。

mdj219 发表于 2007-6-10 21:32

回复 #4 zigongzhb 的帖子

问题中心是否有节点

zigongzhb 发表于 2007-6-10 21:42

那怎么办呢?

pengweicai 发表于 2007-6-10 21:50

可以通过命令找到那个坐标对应的节点,然后再施加(命令或者GUI)。

flybaly 发表于 2007-6-10 21:50

select-node

zigongzhb 发表于 2007-6-10 22:14

这个命令是什么啊

puyen 发表于 2007-6-10 22:15

如果想在一边的中点加载荷,先要确认中点是否存在节点,如果你知道此中点的坐标可以去list下的node通过坐标找到该点对应的节点,然后加载是直接输入节点号即可,不用鼠标点了

Realplayer 发表于 2007-6-11 00:54

也可以根据它的具体坐标来设置,根据坐标系WP的关系来选取节点

venture 发表于 2007-6-11 08:03

建模和画网格的时候要充分考虑到加载和后处理,不要等到后面要用时才发现要有些特殊位置的点、线、面等等。

zigongzhb 发表于 2007-6-11 09:27

那请问在建模的时候具体应该怎么弄呢?

dgc5112 发表于 2007-6-11 09:54

如果要在中间位置加载荷,则应该事先在该位置建立一关键点,这样加载就容易了

zigongzhb 发表于 2007-6-11 14:47

是不是hardpoint
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