求助(高手进)maple怎么实现分形动画啊
利用maple 众多方程进行迭代求解都能生成分形图形,那么怎么利用其实现动画啊?望高手指点,谢谢! 有一本maple 动画的书,叫什么忘记了
回去之后再查一下 原帖由 无水1324 于 2007-5-1 19:23 发表 http://forum.vibunion.com/forum/images/common/back.gif
有一本maple 动画的书,叫什么忘记了
回去之后再查一下
无水说的是《Maple的图形动画技术》吧 《Maple的图形动画技术》一书的介绍
作者:张晓丹 堵秀凤 李祥林 等
ISBN:781077620
页数: 404
定价:
出版社: 北京航空航天大学出版社
出版年:2005-11-1
本书是一部讲述如何使用专业数学软件Maple绘制各种数学图形和制作高精准科技动画的指导用书。全书介绍了包括2D图形数据对象及其绘图、2D动画及其数据结构、主题动画的设计技术、主题动画典型简析、Maple的3D图形基本功能、Maple的3D绘图包函数、3D图形数据对象及其绘图等在内的十二部分的内容。
Maple是数学主流软件之一,在5.O版之后,包容了比较完善的数据可视化功能,可以生成高精度数学图形和动画。本书不是基础读物,而是讨论其可视化功能的专著。它详尽论述如何充分挖掘和利用其数据可视化技术,制作数学教育和科技报告演示文档所特别需要的“数学图形动画”。许多内容是作者的多年心得积累,凝结了不少含有二次开发性质的创造性劳动。书中有数学课件素材实例和科技报告文稿所需要的数学动画实例。
本书适于制作数学动画者及相关领域科技人员使用,也可作为教材/数学参考书。
第1章 Maple的2D绘图基本功能
第2章 Maple的2D绘图包函数
第3章 2D图形数据对象及其绘图
第4章 2D动画及其数据结构
第5章 主题动画的设计技术
第6章 主题动画典型例简析
第7章 Maple的3D图形基本功能
第8章 Maple的3D绘图包函数
第9章 3D图形数据对象及其绘图
第10章 Maple的3D动画
第11章 3D动画的设计技术
第12章 主题数学动画典例分析
参考文献
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