怎么使体做逻辑运算时体号和属性都不变
我做的模型中体很多,各种材料也多。但划分网格前,必须使各体做逻辑运算(vovlap,vglue),体号变了,原来赋的属性也被清掉了。很麻烦。我在建模型时,已将各体切分了,没有体是相交的(除了交界面外)。各位在做体的逻辑运算前,是不是要做别逻辑运算,步骤是怎么样的??
是不是有办法可避免做体的逻辑运算??怎么实现??
谢谢和位指导。 先做布尔操作,再指定材料,再划分网格(复杂的模型不可能没有布尔操作) 我建的模型很大,是很多小块的,我想先指定小块的属性,然后copy,然后再vglue(希望属性不变,要不然很麻烦)。所以在找是否可以不用做 体运算的方法,也就是尽量把逻辑运算放在点、线、和面级。
谢谢panwang
页:
[1]