Claudia 发表于 2016-6-30 09:17

网格编辑技巧---offset的妙用

  如果有几何,修改网格,ok,你会我会大家都会。但是,现实往往是残酷的,很多时候我们拿到的模型可能只有网格了,此时,若想进行小修小补,往往需要诸多技巧。本文以齿轮网格模型为例,如图1所示,试图通过ansa软件强大的网格编辑功能,实现对内孔处网格的调整(其他径向均匀分布的网格调整方法类似),对其内孔大小进行收放,以适应分析中的一些改型需求。
  现在以减小齿轮轴孔半径为例(即增大孔内表面第一层单元半径方向的高度),说明具体操作步骤。当然,如果孔的半径需要增大较多,可以直接删除内轴孔处的几层单元(增大轴孔半径的思路,与此类似,不在赘述)。
  1、齿轮中轴线与轴孔内侧表面第一层单元的距离为2.48mm,如图1:
      
  2、用Vol.shell—Skin生成内表面的壳单元,如图2所示:
      
  3、单独显示生成的壳单元,使用Offset—Move,如图3,将其向内偏置0.2mm,生成偏置后的单元,此时,齿轮轴线与孔内表面第一层单元的距离为2.28mm,如图4所示;
      
      
  4、单元偏置完成后,删除之前生成的壳网格。
  通过以上操作,完成了圆周网格沿径向的偏置,使用此方法,可以对其他同类型的网格根据需求进行针对性地调整。
  核心提示:由于在solid单元表面生成的shell单元与原实体单元共节点,所以offset shell单元即可实现solid单元的调整。


来源:FEAonline有限元在线

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