汽车振动噪声瀑布图分析流程
如题,汽车振动噪声瀑布图怎么得来的,如何运用分析振动噪声问题? Frequency&Tacho 2l能解析下吗?在下新手。 你说的到底是waterfall还是colormap?如果是colormap的话,看你要分析的具体问题,横轴可以是频率,也可以是阶次啊之类的,纵轴一般看转速,也有看时间的。waterfall和colormap差不多,但是个人觉得看colormap还是方便一点儿! 学习啊,32个赞 可进行汽车加速情况下的振动噪声测试,这样可以画出振动或噪声的瀑布图,x:频率,y:转速,z:幅值,可以提取主要的阶次振动或噪声进行分析,并且可以分析结构共振区 是三维图,通过测试表达2个变量对振动噪声影响 感觉三维图的分析意义没有colormap图来得大,毕竟在多数振动噪声分析中,对于三维的关注要比较少。 请大家帮忙解决 吧,一起共享知识. 请大家帮忙解决 吧,一起共享知识. 3维图 主要作用就是 可以看一段时间的变化量 {:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:}{:{10}:} {:{10}:} 难渡秋心 发表于 2015-3-3 21:18感觉三维图的分析意义没有colormap图来得大,毕竟在多数振动噪声分析中,对于三维的关注要比较少。
colormap本身就是三维图 瀑布图和声谱图(伪彩色图)从变量个数上讲都是三维的,同样的3D数据,不同呈现方式
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