并行计算时cg_motion宏每个时间步调用了两次,这是为什么?
如题,在并行计算时,cg_motion宏在updating solution at time level N...done和Updating mesh at time level N... 时各调用了一次,这样导致计算不准,而用串行计算的时候它在updating solution at time level N...done的时候是不调用的。请问这该怎么处理呢? 并行计算需要在各程序前头加上 #if !RP_HOST,末尾加上#endif
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