zhouzhou2009201 发表于 2011-3-22 12:58

自由边界的频响函数如何计算?

自由边界的物体,如飞机,导弹等,如何计算频响函数?其位移应该是刚体运动与弹性变形的叠加吧?是不是把刚体位移剔除就可以了?这样会存在什么问题?nastran软件能计算么?结果可靠么?请大家不吝指教。

meiyongyuandeze 发表于 2011-3-22 19:58

学习,分享!{:{39}:}

cl_1982614 发表于 2011-3-22 23:41

回复 1 # zhouzhou2009201 的帖子

LZ想计算什么参数的频响函数啊?希望LZ能描述得再仔细一点。
总体感觉LZ所问的问题包含了多个学科,涉及到刚弹耦合飞行器的一些知识。LZ可以搜一搜这方面的东西。

zhouzhou2009201 发表于 2011-3-23 00:05

回复 3 # cl_1982614 的帖子

感谢回复。
我搜索了一下,好像涉及的文献不多啊。
具体的问题就是自由边界的飞行器,能否像固定支撑的物体一样,在某一点输入力,输出另一点的响应?如果可以,涉及的刚体耦合如何计算?

asd765h 发表于 2011-3-23 07:48

我也想知道

kacher0401 发表于 2011-3-26 19:35

我也想知道啊

kacher0401 发表于 2011-3-26 19:36

我现在要计算船舶在水面上受到砰击瞬态载荷作用下的响应,不知道边界如何加,以及计算时要注意哪些问题,希望高手解答啊

皮卡丘 发表于 2012-3-15 19:35

回复 7 # kacher0401 的帖子

不知道解决了没有也想知道啊~

dujunmin 发表于 2012-3-21 13:47

确实是一个很有意思的问题。要分析自由边界的频响函数,首先需要确定自由边界的频响函数应当如何定义,是响应点的位移(包含刚体位移)和激励的比值吗?
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